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根無し草

ゲーム好き女による、気ままに書き散らした日常記。

   

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【水の旋律2】初感

GW帰省から戻りましたー。
更新停滞中も拍手をいただいてました、ありがとうございます!
ニーアは今日か明日にはプレイ再開したいなーと思ってます。ブログでの報告再開はもう少々お待ちくださいませ。

で、GW中は宣言通り「水の旋律2~緋の記憶~」に明け暮れてました。
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/mizu_senritsu_2/

貴人データ引継ぎで安曇トゥルー、片瀬データ引継ぎで設楽トゥルーを見ました。現在憲吾データ引継ぎで好春を狙い中。

ぐだぐだ雑感は追記に書くとして、プレイ中の楽しさはニーアより圧倒的に上で、せっかくニーアがプレイできる環境に戻ってきたというのに油断するとこっちやりたくなっちゃいます。PSPだからどこでもできるし、移動中と寝る前くらいに制限しますけれども!

以下雑感。ネタバレはないと思います。


なぜ1と2をセット売りしなかったし。

……いや……もう……ほんと……に……もったいない……。

1キャラ連中の2年後補完が半端ない。楽しみの半分は1データ引継による1連中その後だと言っても過言ではない。イベント充実しすぎです。しかも1は糖度が低いどころかほぼなかったというのになんなのこの砂糖の塊っぷりは。ひだかなみさん絵で描き下ろしスチルがあるとかどんだけなの……やっぱり1は苦情が殺到したのだろうか、と思わずにはいられない。
でもこうやってちゃんと不満点に応えてくれるのはほんと素晴らしいよなー。メインストーリーもゲーム中イラストもシステム周りも、見事にツボにはまった改良っぷり。こんな気持ちよく応えてもらったの何年ぶりだろう……うんそうだ、ゲームの楽しさってこういうのも大きかったよな……不満点にイライラしつつも我慢することに慣れすぎていた……このゲーム、2で終わってるのもったいないよ……3はもっともっといいゲームになっただろうになー。

2の新しい主人公もキャラ連中も概ね大好きです。狙ってってみないとキャラの味わいが深まるのは相変わらずなようで、まだ2人しかED見てないので何とも言えませんが2人とも大好き。安曇かわいいよ安曇。設楽かわいいよ設楽。
イラストがアニメ塗りなのは抵抗があったけど「これはアニメ版なんだ」とかよくわからないこと考えたら受け入れられました。大丈夫です。今のところ引っかかってるのは読み込みの多さと戦闘のかったるさくらいかなあ。早送り中のグラ表示簡易化がないから、最速で早送りしても時間かかるのが難点ですね。もったいない。

というわけで心の底から楽しませてもらってます。いいゲームだ。

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